《幻想三国志5》新实机演示预告 战斗系统全面揭秘_0

国产著名单机游戏《幻想三国志》在沉寂近10年之后宣布其最新PC单机续作《幻想三国志5》将于今年与广大玩家见面。一石激起千层浪,在曝光了《幻想三国志5》众多角色以及场景之后,今天官方终于爆出猛料,玩家一直期盼得知的《幻想三国志5》战斗系统,正式宣告公开。

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此次公布的是游戏内战斗系统以及威力强大,足以扭转战况的特色系统「阵型技」。玩家还可以在这次释出的游戏介绍影片中看到新场景「武昌城」,抢先一览游戏开发中场景。

战斗系统介绍

《幻想三国志5》新实机演示预告 战斗系统全面揭秘

本代的战斗画面

《幻想三国志5》的战斗系统,大体上仍延续了系列作的半实时战斗模式,提供玩家更接近真实战场的战斗体验。为此,系统对常见的回合制战斗选单进行简化,玩家不用大幅拖曳鼠标来选择操作,而是透过左手操作键盘快捷键、右手鼠标选取对象的操作快速发动攻击。

《幻想三国志5》新实机演示预告 战斗系统全面揭秘

习得的技能可以透过鼠标点选,也可以透过预设快捷键直接发动

《幻想三国志5》新实机演示预告 战斗系统全面揭秘

招式范围各有不同,用鼠标控制更容易锁定正确位置

有别于传统“真气”等于“MP”的设定,《幻想三国志5》中真气属性成为一种行动参数,所有招式都必须累积到一定真气值才能发动。真气属性高的角色可以在开场得到更多的真气值,足以在开场就放出威力更强大的招式,同时在战斗中也能更快蓄积真气值,再次发动攻击。

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真气的累积,决定能发动的技能强度

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